26 мая 2026 года в Москве на инновационной площадке «Бизнес Техноград» (ВДНХ) состоялся финал Молодёжного чемпионата «Кубок пользователей 2026» — масштабного образовательного проекта, направленного на повышение цифровой грамотности молодёжи и освоение российских ИТ-решений.

Из почти 15 000 молодых людей, подавших заявки на участие в чемпионате, лишь 150 сильнейших участников смогли дойти до очного противостояния, чтобы побороться за звание лучших. Среди них наши студентки – Михайлова Полина, Кочнева Юлия и Панкова Анастасия.
Для прохождения финальных испытаний участники объединились в кроссфункциональные команды. В каждую из них вошли специалисты по шести направлениям Чемпионата:
- 3D-конструирование виртуальных миров в среде VR Concept;
- Визуализация идей и проектов на отечественной онлайн-доске «Эсборд»;
- Аналитика данных на low-code платформе Loginom;
- Мастерство промптинга и работа с текстом в российскойнейросетиГигаЧат;
- Мастерство промптинга и работа с изображениями в российскойнейросетиШедеврум;
- Дизайн и создание цифровой графики в графическом редакторе AliveColors.
Финальные испытания проходили в динамичном двухэтапном формате. В первом раунде команды соревновались в популярном ИТ-формате CTF, проверяя свои навыки быстрого решения прикладных задач.
По результатам этого раунда были определены 7 сильнейших команд, которые прошли во второй раунд. Перед ними стояла задача — разработать концепцию цифрового туристического маршрута для всесезонного горнолыжного и экотуристического курорта Архыз, требующую интеграции всех шести технологических направлений чемпионата. Итоговые работы финалисты лично защищали перед экспертным жюри.
Кульминацией дня стала долгожданная и торжественная церемония награждения. Команда, в которой выступала наша Анастасия Панкова заняла 2 место!



Молодёжный чемпионат «Кубок пользователей 2026» реализуется АНО «Центр развития инновационных технологий «ИТ-Планета» при поддержке Министерства науки и высшего образования Российской Федерации и грантовой поддержке Фонда президентских грантов. Партнёрами направлений и разработчиками уникальных конкурсных заданий выступили ведущие российские технологические компании: Loginom, АКВИС Лаб, VR Concept и Эсборд. Чемпионат также поддержали профильные отраслевые ассоциации: Ассоциация Разработчиков Программных Продуктов «Отечественный софт» и Ассоциация РУССОФТ.
Опубликовано: 17 июня 2026 года
